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怎么判断一个打野会不会?抓人和控龙并不是最重要的

日期: 来源:铲子手游网

打野位置的衡量标准是很多人搞不清楚的,很多人以为是抓人频率和成功率,会不会控龙等等,这些都不是最重要的。最重要的我认为是两点,经济和死亡次数。

怎么判断一个打野会不会?抓人和控龙并不是最重要的

先说经济

在路人局就算是坦克打野,也是当野核来玩的,都是刷经济的。这个需要中期才能看得出来,再厉害的打野也很难在前期就有经济优势。一般都是中期开始,双方打野就可能拉开2000+以上的经济差距,这就等于差一个大件了。

不要管双方的英雄是什么,中期的经济就一定程度上代表了打野的水平。大家中期打开经济面板,一般谁家打野的经济高。谁就更厉害,在对局内你也能明显感受到经济高的存在感也会更强,压迫感也会更强,带的节奏也会更多更关键。

怎么判断一个打野会不会?抓人和控龙并不是最重要的

死亡次数

这个是从开局就可以看得出来的,一个经常死的打野一定是不会玩的。因为打野这个位置没有对线,他要是不想去打架也可以一直刷野。这个版本有野区保护,也不容易被反野,前期在自家野区死亡的概率极低,大部分都是因为决策失误打了不该打的架,或者是手法不行打架没打过。

会玩的打野基本都是0死亡或者是偶尔死一次,只有进入到后期的团战阶段,死亡次数才会开始增强,前中期就频繁死的可以直接判断他不会打野。

怎么判断一个打野会不会?抓人和控龙并不是最重要的

当然仅凭这两条不能100%的判断出打野会不会玩,有的人只刷野刷经济不打架,经济高死亡率低,这样的也不会玩。这两条是重点,还要结合其他的一些点来看,比如控龙控的怎么样,抓人的频率和成功率,懂不懂得扩大优势等等。

最后再讲一些细节,这个游戏虽然是5个人一个团队,但是里面可以细分为两个小团队,就是边野+中辅射,一般中辅射是抱团玩的,打野和对抗路是抱团玩的。大部分的情况下打野都是发育路buff开,然后刷到对抗路尝试出节奏或者是蹭线,因为大部分打野去发育路是很难抓死射手的,也不能去吃射手的经济。通过一级看打野什么buff开,就能大致判断出他会不会玩。

怎么判断一个打野会不会?抓人和控龙并不是最重要的

还有就是这个打野去对抗路的频率,一定程度上也反映出他的水平,这打野要是对抗路都没去过,那基本可以断定不会玩。当然如果这个阵容需要打野优先照顾射手,对抗路极少有机会,那也可以对抗路buff开不去对抗路围着发育路打,但是这种情况实战中是极少的。大部分的打野都是活跃在中路和对抗路这个半区。

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