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PC端星穹铁道图像设置参数说明和推荐省流版(供自机参考)

日期: 来源:铲子手游网
我现在用的机子:小新Pro16锐龙核显版,CPU:5800H,集成显卡,屏幕刷新率60hz。

分辨率:越高分辨率性能消耗越大,我开的1920x1200(像素点个数),为了提高画质,我没有开全屏幕。(因为我的屏幕是16:10的,而1920:1200也是16:10)

帧率:即每秒生成多少份画面,性能消耗极高,我开60帧直接CPU飙到99度。但是60帧确实更顺滑,性能足够的开拓者建议开60帧。

垂直同步:星穹铁道最高只开放了60帧刷新率,而几乎所有的电脑屏幕刷新率都大于等于60hz。如果锁定帧率上限,可以减少性能消耗,尤其是高端显卡,如果屏幕或者游戏设定的帧率跟不上的话,会白白消耗性能,建议开启。星铁不是守望先锋这类竞技游戏,需要大几百帧率。如果像我的电脑这种60hz刷新率,又开的30帧,不开也可以。

渲染精度:屏幕上每个像素点的渲染精度倍数,性能消耗乘数增加。一般最少1.0,1.0~1.4足够用了,想要更高画质需要更高精度,这个选项性能消耗很大(可以理解成独立乘区)。更高精度肉眼不仔细对比很难分辨出来。

阴影质量:建议开高或者中,肉眼可以看出较大差别。

关:

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低:

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中:

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高:

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反射质量:大部分场景都是固定的,但是对于镜面、湖面这些是非固定的。开高了会帧数狂掉,建议优先保帧数,反射质量开个非常低其实就够了。

非常低:

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非常高:

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几乎没有区别。

角色质量:拉到最高选项不说了。

场景细节:开低以上就可以,我开的中,因为火焰那里低和中还是有比较明显的差别。

非常高:这个距离刚好显示出人物

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高:这个距离也能看见

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中:还是能看见

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火焰左边的弯钩比较明显

低:也是能看见的

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火焰左边的弯钩不明显

非常低:看不见了,必须要走近才能看见

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特效质量:没看出什么区别,暂时开的非常低。

泛光效果:就是原神的bloom。建议开非常低到中之间即可。注意黄色光圈。如果觉得光污染也可以关掉的或者开个非常低(原神为了看清晰的星空我关了bloom,而且原神只有开和关两个选项。开了光污染严重,星铁的bloom是分了很多级的)。

关:

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没有泛光,黄色光圈轮廓清晰

非常低:有一定泛光效果了

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低:中间的泛光效果更好

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中:中间和光圈的泛光效果更好,中间球更加清晰和有层次感。再往上变化不打了,开到中就差不多了。

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抗锯齿:使得线条更加柔和而非锐利,大致可以理解为微积分把每一小条切成矩形的图像。只不过微积分本质是曲线而用矩形来近似,抗锯齿的游戏画面本质是矩形而用曲线来模糊近似。

星铁的抗锯齿效果不如原神,TAA效果更好但耗能更大,FXAA效果更差但耗能更低,建议TAA,因为FXAA效果还是比较差的。

光照质量:建议至少开到高,高或者非常高

中:

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中或者中以下都是黑暗的

高:

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非常高:

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最后附上我自己调的参数供参考:

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